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| 创建怪物 函数原型:
 map.CreateNpc(...)    #map表示地图对象
 
 参数:
 ( int x,int y, int range, string monname,int count=1 )
 ( int x,int y, int range, int monindex,int count=1 )
 
 x: x坐标
 y: y坐标
 range: 范围
 monname: 怪物的名字
 monindex: 怪物的ID
 count: 怪物的数量
 
 功能:
 在指定的坐标刷怪物,支持静态地图和副本地图
 
 示例:
 
 map.CreateMon(25,23,10,'半兽勇士',10)           #副本地图刷新的怪物 (刷怪坐标X,Y,范围,怪物名字或者ID,怪物数量)
 
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