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标题: 传奇3: 做个真正的职业武士 [打印本页]

作者: admin    时间: 2018-9-3 13:55
标题: 传奇3: 做个真正的职业武士
传奇3: 做个真正的职业武士
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[size=18.018px]  传2至传3,法师也还是法师,道士也还是道士,武士依然是王者。
[size=18.018px]  没有免助跑,众多玩家嚷着不方便,现在有了,大家觉得方便了,武士也更方便了,网还可以的单武士再次可以追着一组人里的法道[size=18.018px]突袭[size=18.018px],弄得一组人鸡飞狗跳了,再次可以将法道的宝宝视若无物了,法师的火墙也不再让人觉得麻烦了,跑起来时面对法道的魔法攻击依然象个个都带了40%的白虎齿,等级优势所赐予的抗拒野蛮空拳也再次荒废了。
[size=18.018px]  武士是近身战的王者,依然还有人说法师有多牛,有凝血了那又如何?一次能打掉武士多少血?在被武士穷追猛赶时停下来用魔法的瞬间也就是承受武士攻击的瞬间,谁的风险大?至于道士,在道士盾的支持下是不会被秒杀,但是试问一下,道士又拿什么来杀武士?从pk上来说,法道穿着强力装备时是可以打武士飘绿,但是出于一身极品在身心理所承受的压力和职业间pk的安全性不对等来说,法道在面对强力武士时是没有还手之力的,如果说认为自己没给武士砍死就算赢,如果说武士追了半天跑累了走了也算赢,那我也没话可说。总之,如果法道在面对武士的追击时没有拼命地乱窜而是不停的施用魔法又不会给砍中(可惜这样好的网毕竟是少数,外挂不论),老实说这样好的网用来玩法师道士pk实在是太可惜了。
[size=18.018px]  下面说说武士与真正的职业武士的区别。先声明一下,任何所谓网游所谓的pk技术存在的一个最基本的前提是网速相当,实力(包括等级,装备,技能)相当,无变态外挂,甚至对阵双方人员不是严重失衡的情况下。。。。。。我也不想这么罗嗦的,但是不说免得又象上一帖一样,仿佛我50级穿身垃圾回贴的朋友硬是要告诉我我是怎么被70级的武士砍死的,更有甚者有据称传2传3私服的武士都玩得很熟练的朋友在我面前自称GG,告诉我他用外挂才能做出的事情是怎么对付我这个没用外挂的,汗。
[size=18.018px]  武士初长成时会连月了,开始肆无忌惮的秒杀法师道士了;而职业武士不会无故去秒杀法道,因为他知道这不是自己有多厉害,只是上天赐予武士这个职业所拥有的最基本的能力,有时甚至因此不屑与法道一争,欺负弱者并非强者,遇强愈强,绝不放弃,这才是真正的武士。
[size=18.018px]  初长成的武士在杀人与被杀中享受杀人的快感,并开始四处叫嚣自己爆人有多厉害了,仿佛自己是武士中的王者,其他武士杀人都比不上自己;而职业武士历经了多年的杀戮争斗早已疲惫,清楚地知道决定胜负的因素取决于职业等级装备网速对手的技术周围的环境对阵人数甚至是临场的发挥和运气,没有不败的武士,更没有不会倒下的人才。
[size=18.018px]  初长成的武士四处宣扬自己杀人有多厉害,仇家是多么多么的多,上至自己永远打不过的武士下至一刀可秒的小法道,都是自己的仇家,真正的职业武士眼里的仇家和对手是那些各方面都比自己强或相当的人,因为只有这样的人才能配称得上是自己的对手和仇家,很多时候,正是因为有这样的强敌才让自己有着更进一步的动力,没有最强,只有更强。
[size=18.018px]  初长成的武士永远不知道自己的网究竟好到什么程度,对他们来说应付可怕的连月最稳妥的方法是逃开,离得越远越安全,所以成了终日咬一口就乱窜的兔子。真正的职业武士交手几合对双方网速就有了大致的判断,面对网速相当贴身走位的对手,先出连月者败。在网速相当时,轻挪一步加上网络延迟就足以避开致命的攻击,因此面对即将到来的连月攻击只需轻轻挪动一步再以连月反击,如此而已。





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